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MANIFIESTO FRIKI
Porque hay Dia del Padre, de la Madre, del Trabajo, de la Mujer Trabajadora, del Orgullo Gay… comenzaremos una campaña a nivel nacional para que a los frikis (que ya somos legión) se nos tome en serio y no nos definan como “niños grandes”..
Porque tenemos derecho a hacer cola por ver una película durante horas. Porque podamos ir a la juguetería, a comprar en el Corte Inglés cualquier figura de Star Wars o de McFarlein Toys, para que no nos miren raro en el metro por ir leyendo un tebeo de Spiderman…
Por eso se declara desde esta página el dia 25 de Mayo (fecha del aniversario del movimiento Friki, cuando se estrenó Star Wars) como el Día del Orgullo Friki.
Derechos del Friki
1.-Derecho a ser más friki.
2.-Derecho a quedarse en casa.
3.-Derecho a no tener pareja y ser virgen hasta la edad que sea
—-3.1- Derecho a, si tiene pareja, intentar convertirla en friki.
4.-Derecho a no gustarnos el futbol ni el deporte en general.
5.-Derecho a la asociación friki.
6.-Derecho a tener pocos amigos (o ninguno).
—-6.1-Derecho a tener todos los amigos frikis que se quieran.
7.-Derecho a no ir a la moda (una camiseta de Homer es ir siempre de moda) .
8.-Derecho al sobrepeso y a la miopía.
9.-Derecho a exhibir el propio frikismo.
10.-Derecho a dominar el Mundo.
Deberes del Friki
1-Ser friki, pese a todo.
2-Intentar ser más friki que otro friki.
3-Si hay alguna discusión sobre algún tema friki, entrar a dar opinión.
4-Salvaguardar todo el material friki de “personas desaconsejables” (niños pequeños, personas limpiadoras compulsivas…).
5-Hacer todo lo posible para exponer el material friki como si fuera un “Museo del Frikismo”.
6-No ser friki de todo. Hay que estar especializado en algo.
7-Ir al estreno de cualquier película friki, comprar antes que nadie un libro o DVD friki.
8-Esperar cola ante un estreno friki, aunque haya posibilidad de telecompra de entradas. Y si es disfrazado, o con camiseta friki, mejor.
9-No desprenderse de nada NUNCA relativo al mundo friki, aunque sea un envoltorio arrugado.
10-Intentar dominar el mundo.
Felíz Día a tod@s los Frikis del mundo. Somos legión… y dominaremos el mundo!! xDDDDD
Hace ya unos añitos, cuando los juegos de ordenador aún cabían en un diskete de 3.5″ y se ejecutaban sobre MS-DOS, un compañero de clase me pasó un juego llamado “Desde Montegancedo con dolor”, una aventura gráfica-conversacional que hicieron unos estudiantes de informática ( Double M Soft) hace un montón de años (creo que es de 1992) para un concurso de aventuras gráficas de la Facultad de Informática (lo de “Montegancedo” es por el campus donde está la facultad de la UPM. Por cierto, ganaron). El juego me enganchó desde el primer momento y con él me tiré horas y horas de sano divertimento. Han pasado los años y no sé que ha pasado con el diskete, pero buscando por internet sin ninguna esperanza, encontré que se puede descargar desde la web del Caad (Comunidad de Aventuras Conversacionales y Relatos Interactivos) de la Universidad Politécnica de Madrid.
Supuse que me tendría que bajar algún emulador de MS-Dos para que funcionara, pero no, a pesar de ser bastante antigua funciona bastante bien.
Sinopsis: Eres un estudiante de la Facultad de Informática que de repente descubre que al día siguiente tiene un examen de Álgebra. No has estudiado y no presentarse NO es una opción. La única solución posible: ¡robar el examen!.
Hay más juegos de este tipo, en el Wiki del Caad encontraréis un listado con todos ellos.
¡A jugar! xD
Hasta ahora, la única forma posible de ampliar la memoria de cualquier dispositivo móvil (móviles, cámaras, mp3, etc…) era modificando el hardware mediante tarjetas de memoria. Pero ahora, investigadores de la Universidad de Northwestern (Chicago) en colaboración con la compañía japonesa Nec, han logrado tras dos años de arduo trabajo han logrado un software que permite duplicar la memoria de los dispositivos móviles.
Se trata de un software denominado Crames, que comprime de forma automática los contenidos reduciendo su peso a menos de la mitad, lo que deja espacio para almacenar nuevos archivos. De momento, sólo lo lleva integrado los smartphone de la serie Forma 904i de Nec. La compañía, propietaria de la patente, prevé incluírla en todos sus dispositivos.
Este software está basado en un avanzado algoritmo de compresión de datos. Actúa dividiendo la memoria en dos partes, una donde se guardan los datos originales, y otra para los comprimidos. Así, cuando se solicitan los datos de la zona comprimida, el software da paso al sistema operativo que los descomprime y los lleva a la zona donde están los que conservan su tamaño original.. Después, el software sigue trabajado con total normalidad. Además, los ingenieros aseguran que no se pierde información en el proceso de compresión – descompresión, y que la aplicación trabaja muy rápido sin consumir apenas recursos y energía (batería).
Ojalá se difunda a todos los teléfonos móviles, aunque va a ser casi imposible.
Más información aquí.
Hablando con una ex-compañera me entero hoy de que la Universidad Politécnica de Cartagena en colaboración con el Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC) han desarrollado una cámara denominada FastCam, que con apenas medio metro de tamaño y aplicada a un telescopio, es capaz de procesar en una sola noche de observación hasta un millón de imágenes en tiempo real.
Esta cámara ha sido instalada en el Telescopio Óptico Nórdico (NOT) del Observatorio del Roque de Los Muchachos, en La Palma. El IAC explica en un comunicado que a una velocidad de entre 30 y 100 imágenes por segundo, FastCam obtuvo series de imágenes con una resolución espacial similar a las que consigue la cámara del Hubble en la misma longitud de onda y llegó a su límite teórico, lo que equivale a una resolución diez veces mayor a la habitual en cuaquier telescopio terrestre.
La captación y selección de imágenes se va haciendo “sobre la marcha” gracias a un avanzado sistema de chips programables conocidos como FPGAs que ha desarrollado el laboratorio de electrónica del IAC y a un nuevo software concebido por la Universidad Politécnica de Cartagena. Estos sistemas son capaces de manejar los miles de megabytes que genera FastCam cada pocos segundos y dar información instantánea al científico de lo que se mide.
Así que imaginaros lo que supondría la instalación de este instrumento en el Gran Telescopio CANARIAS (GTC), de 10.4 metros de diámetro, le permitiría captar casi veinte veces más cantidad de luz y competir con el Hubble tanto en nitidez como en profundidad y, quien sabe, tal vez superarle.
Más información:
Web de FastCam: http://www.iac.es/proyecto/fastcam/
Web de la Universidad Politécnica de Cartagena: http://fisica.upct.es/amc/
¡¡¡¡¡¡CUIDADO!!!!! Si se os ocurre descargaros el nuevo Windows Vista de las redes P2P en vez de utilizar el software libre, no se os ocurra bajo ningún concepto, repito, BAJO NINGÚN CONCEPTO, crackearlo con uno de los cracks para Vista más difundidos, denominado “Windows Vista All Versions Activation 21.11.06″, porque incorpora Trojan-PSW.Win32.LdPinch, un “simpático” troyano, que se dedica a recolectar contraseñas y enviarlas por correo a su creador
Así que ya sabéis. Que luego pasa lo que pasa, y como a mí nunca me hace caso nadie… (Por cierto, ¿lee alguien este blog? Aparte de mí, quiero decir, ya que la total ausencia de comentarios es bastante penosa
Si alguien lo lee, por favor, que me deje un comentario)
Vía Kriptópolis.
Leo esta mañana en el National Geographic de Diciembre, en el apartado de Tecnología, que en Italia se está desarrollando una prótesis para aquéllas personas que han perdido una mano. Esto por sí no sería muy sorprendente si no fuera porque la citada prótesis, de nombre Cyberhand, podrá flexionarse, tocar y agarrar con la misma facilidad que una mano natural. Incluso podría emular la sensibilidad del tacto.
Su sistema sensorial artificial consiste en unos microsensores que transmitirán estímulos táctiles a través de unos electrodos implantables en los nervios del brazo. cuando la mano toque un objeto, datos como la temperatura o la textura se enviarán directamente al sistema nervioso central del usuario. Unos pequeños motores en el interior de cada dedo permitirán a la mano moverse rápidamente para, por ejemplo, ajustar el agarre a un objeto deslizante. Las pruebas con seres humanos podrían realizarse en pocos meses y, además, los investigadores han creado un guante parecido a la piel para la mano robótica, haciéndola casi indistinguible de una mano real.
Aquí tenéis un dibujo de cómo sería:

Es maravilloso ver cómo la ciencia consigue hacer realidad cosas que hasta ahora sólo veíamos en las películas (¿o es que no os suena esto a Star Wars, cuando a Luke Skywalker le implantan una mano biónica?) Dentro de unos años, todos seremos un poco más cyborgs ;P






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